]> git.nihav.org Git - nihav.git/blobdiff - nihav-game/src/codecs/mod.rs
vp3: more preparations for VP30 decoding
[nihav.git] / nihav-game / src / codecs / mod.rs
index fde660144eca543b3bbad99eadee77b57828d8f3..29e025e0d756c26e433b7a96e5ff684271a605c3 100644 (file)
@@ -6,6 +6,8 @@ macro_rules! validate {
 
 #[cfg(feature="decoder_bmv")]
 pub mod bmv;
+#[cfg(feature="decoder_bmv3")]
+pub mod bmv3;
 #[cfg(feature="decoder_gdvvid")]
 pub mod gremlinvideo;
 #[cfg(feature="decoder_vmd")]
@@ -20,6 +22,10 @@ const GAME_CODECS: &[DecoderInfo] = &[
     DecoderInfo { name: "bmv-audio", get_decoder: bmv::get_decoder_audio },
 #[cfg(feature="decoder_bmv")]
     DecoderInfo { name: "bmv-video", get_decoder: bmv::get_decoder_video },
+#[cfg(feature="decoder_bmv3")]
+    DecoderInfo { name: "bmv3-audio", get_decoder: bmv3::get_decoder_audio },
+#[cfg(feature="decoder_bmv3")]
+    DecoderInfo { name: "bmv3-video", get_decoder: bmv3::get_decoder_video },
 #[cfg(feature="decoder_vmd")]
     DecoderInfo { name: "vmd-audio", get_decoder: vmd::get_decoder_audio },
 #[cfg(feature="decoder_vmd")]
@@ -27,7 +33,7 @@ const GAME_CODECS: &[DecoderInfo] = &[
 ];
 
 pub fn game_register_all_codecs(rd: &mut RegisteredDecoders) {
-    for decoder in GAME_CODECS.into_iter() {
+    for decoder in GAME_CODECS.iter() {
         rd.add_decoder(decoder.clone());
     }
 }