]> git.nihav.org Git - nihav.git/blobdiff - nihav-game/src/codecs/vmd.rs
vmd: ignore empty frames
[nihav.git] / nihav-game / src / codecs / vmd.rs
index 428471683f272964ab283763490ec310684f5421..21be388664d30f3dea21018c16afaaa65de65f94 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 use nihav_core::codecs::*;
 use nihav_core::io::byteio::*;
+use nihav_codec_support::codecs::HAMShuffler;
 use std::str::FromStr;
 
 macro_rules! lz_op {
@@ -179,6 +180,9 @@ impl VMDVideoDecoder {
                                                   br.read_skip(1)?;
         let flags                               = br.read_byte()?;
         let has_pal = (flags & 0x02) != 0;
+        if (frame_x == 0xFFFF) && (frame_y == 0xFFFF) && (frame_l == 0xFFFF) && (frame_d == 0xFFFF) {
+            return Ok(false);
+        }
         validate!(frame_l >= frame_x && frame_d >= frame_y);
         validate!(frame_l < self.width && frame_d < self.height);
 
@@ -264,10 +268,13 @@ impl NADecoder for VMDVideoDecoder {
         frm.set_frame_type(if is_intra { FrameType::I } else { FrameType::P });
         Ok(frm.into_ref())
     }
+    fn flush(&mut self) {
+        self.hams.clear();
+    }
 }
 
 
-pub fn get_decoder_video() -> Box<dyn NADecoder> {
+pub fn get_decoder_video() -> Box<dyn NADecoder + Send> {
     Box::new(VMDVideoDecoder::new())
 }
 
@@ -436,9 +443,11 @@ impl NADecoder for VMDAudioDecoder {
             Err(DecoderError::InvalidData)
         }
     }
+    fn flush(&mut self) {
+    }
 }
 
-pub fn get_decoder_audio() -> Box<dyn NADecoder> {
+pub fn get_decoder_audio() -> Box<dyn NADecoder + Send> {
     Box::new(VMDAudioDecoder::new())
 }
 
@@ -446,9 +455,9 @@ pub fn get_decoder_audio() -> Box<dyn NADecoder> {
 mod test {
     use nihav_core::codecs::RegisteredDecoders;
     use nihav_core::demuxers::RegisteredDemuxers;
-    use nihav_core::test::dec_video::*;
-    use crate::codecs::game_register_all_codecs;
-    use crate::demuxers::game_register_all_demuxers;
+    use nihav_codec_support::test::dec_video::*;
+    use crate::game_register_all_codecs;
+    use crate::game_register_all_demuxers;
     #[test]
     fn test_vmd_video() {
         let mut dmx_reg = RegisteredDemuxers::new();
@@ -471,6 +480,6 @@ mod test {
         let file = "assets/Game/128.vmd";
 //        let file = "assets/Game/1000.VMD";
 //        let file = "assets/Game/235.VMD";
-        test_decode_audio("vmd", file, None, "vmd", &dmx_reg, &dec_reg);
+        test_decode_audio("vmd", file, None, None/*Some("vmd")*/, &dmx_reg, &dec_reg);
     }
 }