]> git.nihav.org Git - nihav.git/blobdiff - nihav-rad/src/codecs/binkaud.rs
binkaud: split out common data definitions for the future encoder
[nihav.git] / nihav-rad / src / codecs / binkaud.rs
index 86f4fb0c55b1c38440515bedcaddb05da9d61bbe..b424c0ee479ef248c8689b51d82344504b6c6a15 100644 (file)
@@ -1,18 +1,17 @@
 use nihav_core::codecs::*;
-use nihav_core::dsp::dct::*;
-use nihav_core::dsp::fft::*;
+use nihav_codec_support::dsp::dct::*;
+use nihav_codec_support::dsp::fft::*;
 use nihav_core::io::bitreader::*;
-use std::f32::consts;
 use std::str::FromStr;
 
+use super::binkauddata::*;
+
 enum Transform {
     None,
     DCT(DCT),
     RDFT(RDFT),
 }
 
-const MAX_BANDS: usize = 25;
-
 struct BinkAudioDecoder {
     ainfo:      NAAudioInfo,
     chmap:      NAChannelMap,
@@ -45,8 +44,8 @@ fn read_bink_float(br: &mut BitReader) -> DecoderResult<f32> {
         Ok(v)
     }*/
     let exp                                     = br.read(5)? as u8;
-    let mant                                    = br.read(23)? as u32;
-    let sign                                    = br.read(1)? as u32;
+    let mant                                    = br.read(23)?;
+    let sign                                    = br.read(1)?;
     let nexp = exp.wrapping_add(0x7E) as u32;
     let nmant = (mant << 1) & ((1 << 23) - 1);
     Ok(f32::from_bits((sign << 31) | (nexp << 23) | nmant))
@@ -60,10 +59,6 @@ fn overlap(a: &[f32], b: &[f32], dst: &mut [f32], len: usize, step: usize) {
 
 impl BinkAudioDecoder {
     fn new(use_dct: bool) -> Self {
-        let mut quants: [f32; 96] = [0.0; 96];
-        for i in 0..quants.len() {
-            quants[i] = ((i as f32) * 0.0664 / consts::LOG10_E).exp();
-        }
         Self {
             ainfo:      NAAudioInfo::new(0, 1, SND_F32P_FORMAT, 0),
             chmap:      NAChannelMap::new(),
@@ -71,7 +66,7 @@ impl BinkAudioDecoder {
             transform:  Transform::None,
             version_b:  false,
             len:        0,
-            quants,
+            quants:     get_quants_table(),
             bands:      [MAX_BANDS + 1; 26],
             num_bands:  0,
             duration:   0,
@@ -130,6 +125,7 @@ impl BinkAudioDecoder {
         }
         Ok(())
     }
+    #[allow(clippy::transmute_ptr_to_ptr)]
     fn output(&mut self, dst: &mut [f32], off0: usize, off1: usize, chno: usize) {
         match self.transform {
             Transform::DCT(ref mut dct) => {
@@ -168,15 +164,6 @@ impl BinkAudioDecoder {
     }
 }
 
-const CRITICAL_FREQS: [usize; MAX_BANDS] = [
-      100,   200,  300,  400,  510,  630,   770,   920,
-     1080,  1270, 1480, 1720, 2000, 2320,  2700,  3150,
-     3700,  4400, 5300, 6400, 7700, 9500, 12000, 15500,
-    24500
-];
-
-const RUN_TAB: [usize; 16] = [ 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 32, 64 ];
-
 impl NADecoder for BinkAudioDecoder {
     fn init(&mut self, _supp: &mut NADecoderSupport, info: NACodecInfoRef) -> DecoderResult<()> {
         if let NACodecTypeInfo::Audio(ainfo) = info.get_properties() {
@@ -213,15 +200,7 @@ impl NADecoder for BinkAudioDecoder {
                     (2.0 / (self.len as f32)).sqrt() / 1024.0
                 };
             let s_srate = if single { srate } else { srate >> 1 } as usize;
-            self.num_bands = 1;
-            while self.num_bands < CRITICAL_FREQS.len() && CRITICAL_FREQS[self.num_bands - 1] < s_srate {
-                self.num_bands += 1;
-            }
-            self.bands[0] = 2;
-            for i in 1..self.num_bands {
-                self.bands[i] = (CRITICAL_FREQS[i - 1] * self.len / s_srate) & !1;
-            }
-            self.bands[self.num_bands] = self.len;
+            init_bands(s_srate, self.len, &mut self.num_bands, &mut self.bands);
             self.first_frm = true;
 
             Ok(())
@@ -234,7 +213,7 @@ impl NADecoder for BinkAudioDecoder {
         if let NACodecTypeInfo::Audio(_) = info.get_properties() {
             let pktbuf = pkt.get_buffer();
             validate!(pktbuf.len() > 1);
-            let mut br = BitReader::new(&pktbuf, pktbuf.len(), BitReaderMode::LE);
+            let mut br = BitReader::new(&pktbuf, BitReaderMode::LE);
             let nsamples = br.read(32)? as usize;
 //            validate!(nsamples % self.duration == 0);
 
@@ -278,11 +257,17 @@ impl NADecoder for BinkAudioDecoder {
     }
 }
 
-pub fn get_decoder_dct() -> Box<dyn NADecoder> {
+impl NAOptionHandler for BinkAudioDecoder {
+    fn get_supported_options(&self) -> &[NAOptionDefinition] { &[] }
+    fn set_options(&mut self, _options: &[NAOption]) { }
+    fn query_option_value(&self, _name: &str) -> Option<NAValue> { None }
+}
+
+pub fn get_decoder_dct() -> Box<dyn NADecoder + Send> {
     Box::new(BinkAudioDecoder::new(true))
 }
 
-pub fn get_decoder_rdft() -> Box<dyn NADecoder> {
+pub fn get_decoder_rdft() -> Box<dyn NADecoder + Send> {
     Box::new(BinkAudioDecoder::new(false))
 }
 
@@ -290,22 +275,30 @@ pub fn get_decoder_rdft() -> Box<dyn NADecoder> {
 mod test {
     use nihav_core::codecs::RegisteredDecoders;
     use nihav_core::demuxers::RegisteredDemuxers;
-    use nihav_core::test::dec_video::*;
-    use crate::codecs::rad_register_all_codecs;
-    use crate::demuxers::rad_register_all_demuxers;
+    use nihav_codec_support::test::dec_video::*;
+    use crate::rad_register_all_decoders;
+    use crate::rad_register_all_demuxers;
+
+    #[test]
+    fn test_bink_audio_dct() {
+        let mut dmx_reg = RegisteredDemuxers::new();
+        rad_register_all_demuxers(&mut dmx_reg);
+        let mut dec_reg = RegisteredDecoders::new();
+        rad_register_all_decoders(&mut dec_reg);
 
+        // sample: https://samples.mplayerhq.hu/game-formats/bink/ActivisionLogo.bik
+        let file = "assets/RAD/ActivisionLogo.bik";
+        test_decode_audio("bink", file, None, None/*Some("bink")*/, &dmx_reg, &dec_reg);
+    }
     #[test]
-    fn test_bink_audio() {
+    fn test_bink_audio_rdft() {
         let mut dmx_reg = RegisteredDemuxers::new();
         rad_register_all_demuxers(&mut dmx_reg);
         let mut dec_reg = RegisteredDecoders::new();
-        rad_register_all_codecs(&mut dec_reg);
+        rad_register_all_decoders(&mut dec_reg);
 
-//        let file = "assets/RAD/ActivisionLogo.bik";
-        let file = "assets/RAD/original.bik";
-//        let file = "assets/RAD/Snd0a110c51.dee";
-//        let file = "assets/RAD/NEW.BIK";
-//        let file = "assets/RAD/ge_video_86l.bk2";
-        test_decode_audio("bink", file, None, "bink", &dmx_reg, &dec_reg);
+        // sample from Heroes of Might and Magic 3
+        let file = "assets/RAD/NWCLOGO.BIK";
+        test_decode_audio("bink", file, None, None/*Some("bink")*/, &dmx_reg, &dec_reg);
     }
 }