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[nihav.git] / nihav-game / src / codecs / bmv.rs
index cea10eb272784e045b06d06dc447112678c44bb0..0bdb6245c07cf354923fa24a628775fcdbf326c2 100644 (file)
@@ -275,7 +275,7 @@ impl NADecoder for BMVAudioDecoder {
             let nblocks = pktbuf[0] as usize;
             validate!(pktbuf.len() == 1 + 65 * nblocks);
             let samples = nblocks * 32;
-            let mut abuf = alloc_audio_buffer(self.ainfo, samples, self.chmap.clone())?;
+            let abuf = alloc_audio_buffer(self.ainfo, samples, self.chmap.clone())?;
             let mut adata = abuf.get_abuf_i16().unwrap();
             let off1 = adata.get_offset(1);
             let mut dst = adata.get_data_mut();
@@ -320,9 +320,9 @@ mod test {
         let mut dec_reg = RegisteredDecoders::new();
         game_register_all_codecs(&mut dec_reg);
 
-//        let file = "assets/PERFECT.BMV";
-//        let file = "assets/DW2-MOUSE.BMV";
-        let file = "assets/WILDCAT.BMV";
+//        let file = "assets/Game/PERFECT.BMV";
+//        let file = "assets/Game/DW2-MOUSE.BMV";
+        let file = "assets/Game/WILDCAT.BMV";
         test_file_decoding("bmv", file, Some(40), true, false, None, &dmx_reg, &dec_reg);
     }
     #[test]
@@ -332,9 +332,9 @@ mod test {
         let mut dec_reg = RegisteredDecoders::new();
         game_register_all_codecs(&mut dec_reg);
 
-        let file = "assets/PERFECT.BMV";
-//        let file = "assets/DW2-MOUSE.BMV";
-//        let file = "assets/WILDCAT.BMV";
+        let file = "assets/Game/PERFECT.BMV";
+//        let file = "assets/Game/DW2-MOUSE.BMV";
+//        let file = "assets/Game/WILDCAT.BMV";
         test_decode_audio("bmv", file, None, "bmv", &dmx_reg, &dec_reg);
     }
 }