make audio decoder tests write .wav files only by request
[nihav.git] / nihav-game / src / codecs / bmv.rs
index f2458af2acafe42979b57d88504e2b0159213663..4417fb79057b07671bc47a71f94ccd3bbe09d88e 100644 (file)
@@ -216,6 +216,8 @@ impl NADecoder for BMVVideoDecoder {
         frm.set_frame_type(if is_intra { FrameType::I } else { FrameType::P });
         Ok(frm.into_ref())
     }
+    fn flush(&mut self) {
+    }
 }
 
 
@@ -293,6 +295,8 @@ impl NADecoder for BMVAudioDecoder {
             Err(DecoderError::InvalidData)
         }
     }
+    fn flush(&mut self) {
+    }
 }
 
 pub fn get_decoder_audio() -> Box<dyn NADecoder> {
@@ -328,6 +332,6 @@ mod test {
         let file = "assets/Game/PERFECT.BMV";
 //        let file = "assets/Game/DW2-MOUSE.BMV";
 //        let file = "assets/Game/WILDCAT.BMV";
-        test_decode_audio("bmv", file, None, "bmv", &dmx_reg, &dec_reg);
+        test_decode_audio("bmv", file, None, None/*Some("bmv")*/, &dmx_reg, &dec_reg);
     }
 }