make all codec crates export just register_all functions and document them
[nihav.git] / nihav-game / src / codecs / bmv.rs
index eb228bbbe92eba2e49c16afa23fbd68874b12427..bdd18e49661eea472eefdc470c20abee30a6ba1f 100644 (file)
@@ -84,11 +84,7 @@ impl<'a> BMVWriter<'a> {
         for _ in 0..len {
             let saddr = (self.pos as isize) + self.off;
             if saddr < 0 { continue; }
-            if self.fwd {
-                self.data[self.pos] = self.data[saddr as usize];
-            } else {
-                self.data[self.pos] = self.data[saddr as usize];
-            }
+            self.data[self.pos] = self.data[saddr as usize];
             self.advance();
         }
     }
@@ -146,7 +142,7 @@ impl BMVVideoDecoder {
             }
             validate!(val >= 2);
             let len = (val >> 1) - 1;
-            
+
             match mode {
                 1 => bw.copy(len),
                 2 => for _ in 0..len { bw.put_byte(br.get_byte()); },
@@ -210,9 +206,7 @@ impl NADecoder for BMVVideoDecoder {
         }
         let pos = br.tell() as usize;
 
-        let bufret = alloc_video_buffer(self.info.get_properties().get_video_info().unwrap(), 0);
-        if let Err(_) = bufret { return Err(DecoderError::InvalidData); }
-        let mut bufinfo = bufret.unwrap();
+        let mut bufinfo = alloc_video_buffer(self.info.get_properties().get_video_info().unwrap(), 0)?;
 
         self.decode_frame(&src[pos..], &mut bufinfo, line)?;
 
@@ -222,10 +216,12 @@ impl NADecoder for BMVVideoDecoder {
         frm.set_frame_type(if is_intra { FrameType::I } else { FrameType::P });
         Ok(frm.into_ref())
     }
+    fn flush(&mut self) {
+    }
 }
 
 
-pub fn get_decoder_video() -> Box<dyn NADecoder> {
+pub fn get_decoder_video() -> Box<dyn NADecoder + Send> {
     Box::new(BMVVideoDecoder::new())
 }
 
@@ -246,7 +242,7 @@ impl BMVAudioDecoder {
 }
 
 fn scale_sample(samp: u8, scale: i32) -> i16 {
-    let val = (((samp as i8) as i32) * scale) >> 5;
+    let val = (i32::from(samp as i8) * scale) >> 5;
     if val < -32768 {
         -32768
     } else if val > 32767 {
@@ -299,9 +295,11 @@ impl NADecoder for BMVAudioDecoder {
             Err(DecoderError::InvalidData)
         }
     }
+    fn flush(&mut self) {
+    }
 }
 
-pub fn get_decoder_audio() -> Box<dyn NADecoder> {
+pub fn get_decoder_audio() -> Box<dyn NADecoder + Send> {
     Box::new(BMVAudioDecoder::new())
 }
 
@@ -310,8 +308,8 @@ mod test {
     use nihav_core::codecs::RegisteredDecoders;
     use nihav_core::demuxers::RegisteredDemuxers;
     use nihav_core::test::dec_video::*;
-    use crate::codecs::game_register_all_codecs;
-    use crate::demuxers::game_register_all_demuxers;
+    use crate::game_register_all_codecs;
+    use crate::game_register_all_demuxers;
     #[test]
     fn test_bmv_video() {
         let mut dmx_reg = RegisteredDemuxers::new();
@@ -334,6 +332,6 @@ mod test {
         let file = "assets/Game/PERFECT.BMV";
 //        let file = "assets/Game/DW2-MOUSE.BMV";
 //        let file = "assets/Game/WILDCAT.BMV";
-        test_decode_audio("bmv", file, None, "bmv", &dmx_reg, &dec_reg);
+        test_decode_audio("bmv", file, None, None/*Some("bmv")*/, &dmx_reg, &dec_reg);
     }
 }