rename register_all_codecs to register_all_decoders
[nihav.git] / nihav-game / src / codecs / bmv3.rs
index ae1419a709797cdd8f6800fadf7e1fbe5cf00841..0140c8c4498d31371018b46a853bb7faec336011 100644 (file)
@@ -110,6 +110,7 @@ impl BMV3VideoDecoder {
             is_intra:   false,
         }
     }
+    #[allow(clippy::identity_op)]
     fn decode_frame(&mut self, br: &mut ByteReader) -> DecoderResult<()> {
         let mut idx = 0;
         loop {
@@ -503,8 +504,14 @@ impl NADecoder for BMV3VideoDecoder {
     }
 }
 
+impl NAOptionHandler for BMV3VideoDecoder {
+    fn get_supported_options(&self) -> &[NAOptionDefinition] { &[] }
+    fn set_options(&mut self, _options: &[NAOption]) { }
+    fn query_option_value(&self, _name: &str) -> Option<NAValue> { None }
+}
+
 
-pub fn get_decoder_video() -> Box<dyn NADecoder> {
+pub fn get_decoder_video() -> Box<dyn NADecoder + Send> {
     Box::new(BMV3VideoDecoder::new())
 }
 
@@ -526,6 +533,7 @@ impl BMV3AudioDecoder {
     }
 }
 
+#[allow(clippy::identity_op)]
 fn decode_block(mode: u8, src: &[u8], dst: &mut [i16], mut pred: i16) -> i16 {
     let steps = &BMV_AUDIO_STEPS[mode as usize];
     let mut val2 = 0;
@@ -595,7 +603,13 @@ impl NADecoder for BMV3AudioDecoder {
     }
 }
 
-pub fn get_decoder_audio() -> Box<dyn NADecoder> {
+impl NAOptionHandler for BMV3AudioDecoder {
+    fn get_supported_options(&self) -> &[NAOptionDefinition] { &[] }
+    fn set_options(&mut self, _options: &[NAOption]) { }
+    fn query_option_value(&self, _name: &str) -> Option<NAValue> { None }
+}
+
+pub fn get_decoder_audio() -> Box<dyn NADecoder + Send> {
     Box::new(BMV3AudioDecoder::new())
 }
 
@@ -603,28 +617,28 @@ pub fn get_decoder_audio() -> Box<dyn NADecoder> {
 mod test {
     use nihav_core::codecs::RegisteredDecoders;
     use nihav_core::demuxers::RegisteredDemuxers;
-    use nihav_core::test::dec_video::*;
-    use crate::codecs::game_register_all_codecs;
-    use crate::demuxers::game_register_all_demuxers;
+    use nihav_codec_support::test::dec_video::*;
+    use crate::game_register_all_decoders;
+    use crate::game_register_all_demuxers;
     #[test]
     fn test_bmv_video() {
         let mut dmx_reg = RegisteredDemuxers::new();
         game_register_all_demuxers(&mut dmx_reg);
         let mut dec_reg = RegisteredDecoders::new();
-        game_register_all_codecs(&mut dec_reg);
+        game_register_all_decoders(&mut dec_reg);
 
-        let file = "assets/Game/DW3-Loffnote.bmv";
-        test_file_decoding("bmv3", file, None, true, false, None, &dmx_reg, &dec_reg);
+        test_decoding("bmv3", "bmv3-video", "assets/Game/DW3-Loffnote.bmv", None, &dmx_reg, &dec_reg,
+                      ExpectedTestResult::MD5([0xfa34b81b, 0xd0ab79e2, 0x78fb25cc, 0x98ae47ff]));
     }
     #[test]
     fn test_bmv_audio() {
         let mut dmx_reg = RegisteredDemuxers::new();
         game_register_all_demuxers(&mut dmx_reg);
         let mut dec_reg = RegisteredDecoders::new();
-        game_register_all_codecs(&mut dec_reg);
+        game_register_all_decoders(&mut dec_reg);
 
-        let file = "assets/Game/DW3-Loffnote.bmv";
-        test_decode_audio("bmv3", file, None, None/*Some("bmv3")*/, &dmx_reg, &dec_reg);
+        test_decoding("bmv3", "bmv3-audio", "assets/Game/DW3-Loffnote.bmv", None, &dmx_reg, &dec_reg,
+                      ExpectedTestResult::MD5([0xd8e743cc, 0x97604bd7, 0x8dbb89c6, 0xb34cad63]));
     }
 }