introduce option handling for decoders
[nihav.git] / nihav-game / src / codecs / bmv3.rs
index efc3c7edde037f0ba83008cb6e60d11fcaf33724..a9d7f71e9222f00cdf292babda4f6a4b0e0d262b 100644 (file)
@@ -499,10 +499,18 @@ impl NADecoder for BMV3VideoDecoder {
         frm.set_frame_type(if self.is_intra { FrameType::I } else { FrameType::P });
         Ok(frm.into_ref())
     }
+    fn flush(&mut self) {
+    }
+}
+
+impl NAOptionHandler for BMV3VideoDecoder {
+    fn get_supported_options(&self) -> &[NAOptionDefinition] { &[] }
+    fn set_options(&mut self, _options: &[NAOption]) { }
+    fn query_option_value(&self, _name: &str) -> Option<NAValue> { None }
 }
 
 
-pub fn get_decoder_video() -> Box<dyn NADecoder> {
+pub fn get_decoder_video() -> Box<dyn NADecoder + Send> {
     Box::new(BMV3VideoDecoder::new())
 }
 
@@ -589,9 +597,17 @@ impl NADecoder for BMV3AudioDecoder {
             Err(DecoderError::InvalidData)
         }
     }
+    fn flush(&mut self) {
+    }
+}
+
+impl NAOptionHandler for BMV3AudioDecoder {
+    fn get_supported_options(&self) -> &[NAOptionDefinition] { &[] }
+    fn set_options(&mut self, _options: &[NAOption]) { }
+    fn query_option_value(&self, _name: &str) -> Option<NAValue> { None }
 }
 
-pub fn get_decoder_audio() -> Box<dyn NADecoder> {
+pub fn get_decoder_audio() -> Box<dyn NADecoder + Send> {
     Box::new(BMV3AudioDecoder::new())
 }
 
@@ -599,9 +615,9 @@ pub fn get_decoder_audio() -> Box<dyn NADecoder> {
 mod test {
     use nihav_core::codecs::RegisteredDecoders;
     use nihav_core::demuxers::RegisteredDemuxers;
-    use nihav_core::test::dec_video::*;
-    use crate::codecs::game_register_all_codecs;
-    use crate::demuxers::game_register_all_demuxers;
+    use nihav_codec_support::test::dec_video::*;
+    use crate::game_register_all_codecs;
+    use crate::game_register_all_demuxers;
     #[test]
     fn test_bmv_video() {
         let mut dmx_reg = RegisteredDemuxers::new();
@@ -609,8 +625,8 @@ mod test {
         let mut dec_reg = RegisteredDecoders::new();
         game_register_all_codecs(&mut dec_reg);
 
-        let file = "assets/Game/DW3-Loffnote.bmv";
-        test_file_decoding("bmv3", file, None, true, false, None, &dmx_reg, &dec_reg);
+        test_decoding("bmv3", "bmv3-video", "assets/Game/DW3-Loffnote.bmv", None, &dmx_reg, &dec_reg,
+                      ExpectedTestResult::MD5([0xfa34b81b, 0xd0ab79e2, 0x78fb25cc, 0x98ae47ff]));
     }
     #[test]
     fn test_bmv_audio() {
@@ -619,8 +635,8 @@ mod test {
         let mut dec_reg = RegisteredDecoders::new();
         game_register_all_codecs(&mut dec_reg);
 
-        let file = "assets/Game/DW3-Loffnote.bmv";
-        test_decode_audio("bmv3", file, None, "bmv3", &dmx_reg, &dec_reg);
+        test_decoding("bmv3", "bmv3-audio", "assets/Game/DW3-Loffnote.bmv", None, &dmx_reg, &dec_reg,
+                      ExpectedTestResult::MD5([0xd8e743cc, 0x97604bd7, 0x8dbb89c6, 0xb34cad63]));
     }
 }