switch to refcounted buffers
[nihav.git] / nihav-game / src / codecs / gremlinvideo.rs
index 7de585ffa91355f3c9203dd38e0084afd789fe29..9dd67cae85de21694bb497dbf784de52765cbdd0 100644 (file)
@@ -141,7 +141,7 @@ impl GremlinVideoDecoder {
         let mut buf = bufo.unwrap();
         let paloff = buf.get_offset(1);
         let stride = buf.get_stride(0);
-        let mut data = buf.get_data_mut();
+        let data = buf.get_data_mut().unwrap();
         let dst = data.as_mut_slice();
         let mut sidx = PREAMBLE_SIZE;
         let mut didx = 0;
@@ -531,7 +531,7 @@ impl NADecoder for GremlinAudioDecoder {
             let abuf = alloc_audio_buffer(self.ainfo, samples, self.chmap.clone())?;
             let mut adata = abuf.get_abuf_i16().unwrap();
             let off1 = adata.get_offset(1);
-            let mut buf = adata.get_data_mut();
+            let buf = adata.get_data_mut().unwrap();
             if self.chmap.num_channels() == 2 {
                 for (i, e) in pktbuf.chunks(2).enumerate() {
                     self.state0 = self.state0.wrapping_add(self.delta_tab[e[0] as usize]);
@@ -573,6 +573,6 @@ mod test {
         let mut dec_reg = RegisteredDecoders::new();
         game_register_all_codecs(&mut dec_reg);
 
-        test_file_decoding("gdv", "assets/intro1.gdv", Some(10), true, false, None, &dmx_reg, &dec_reg);
+        test_file_decoding("gdv", "assets/Game/intro1.gdv", Some(10), true, false, None, &dmx_reg, &dec_reg);
     }
 }