Discworld 2 BMV support
[nihav.git] / nihav-game / src / codecs / mod.rs
index 1b6e473db7c081e1421c0f953738da015b800b85..2bf29cca90705e7aa56fc10f481788b5cfdbf7da 100644 (file)
@@ -4,6 +4,8 @@ macro_rules! validate {
     ($a:expr) => { if !$a { println!("check failed at {}:{}", file!(), line!()); return Err(DecoderError::InvalidData); } };
 }
 
+#[cfg(feature="decoder_bmv")]
+pub mod bmv;
 #[cfg(feature="decoder_gdvvid")]
 pub mod gremlinvideo;
 
@@ -12,6 +14,10 @@ const GAME_CODECS: &[DecoderInfo] = &[
     DecoderInfo { name: "gdv-audio", get_decoder: gremlinvideo::get_decoder_audio },
 #[cfg(feature="decoder_gdvvid")]
     DecoderInfo { name: "gdv-video", get_decoder: gremlinvideo::get_decoder_video },
+#[cfg(feature="decoder_bmv")]
+    DecoderInfo { name: "bmv-audio", get_decoder: bmv::get_decoder_audio },
+#[cfg(feature="decoder_bmv")]
+    DecoderInfo { name: "bmv-video", get_decoder: bmv::get_decoder_video },
 ];
 
 pub fn game_register_all_codecs(rd: &mut RegisteredDecoders) {