make all codec crates export just register_all functions and document them
[nihav.git] / nihav-game / src / codecs / mod.rs
index 29e025e0d756c26e433b7a96e5ff684271a605c3..a3d5555276d73f8eb79f66a2e11de01dc88e527a 100644 (file)
@@ -10,6 +10,8 @@ pub mod bmv;
 pub mod bmv3;
 #[cfg(feature="decoder_gdvvid")]
 pub mod gremlinvideo;
+#[cfg(feature="decoder_midivid")]
+pub mod midivid;
 #[cfg(feature="decoder_vmd")]
 pub mod vmd;
 
@@ -30,8 +32,11 @@ const GAME_CODECS: &[DecoderInfo] = &[
     DecoderInfo { name: "vmd-audio", get_decoder: vmd::get_decoder_audio },
 #[cfg(feature="decoder_vmd")]
     DecoderInfo { name: "vmd-video", get_decoder: vmd::get_decoder_video },
+#[cfg(feature="decoder_midivid")]
+    DecoderInfo { name: "midivid", get_decoder: midivid::get_decoder_video },
 ];
 
+/// Registers all available codecs provided by this crate.
 pub fn game_register_all_codecs(rd: &mut RegisteredDecoders) {
     for decoder in GAME_CODECS.iter() {
         rd.add_decoder(decoder.clone());