aac: clear M/S flags
[nihav.git] / nihav-game / src / codecs / mod.rs
index c31c6a3134a12b79f12bb7a947e333e26e117182..c8d1a38729b505043f10b8e871134262adae269f 100644 (file)
@@ -1,9 +1,14 @@
 use nihav_core::codecs::*;
 
 #[allow(unused_macros)]
+#[cfg(debug_assertions)]
 macro_rules! validate {
     ($a:expr) => { if !$a { println!("check failed at {}:{}", file!(), line!()); return Err(DecoderError::InvalidData); } };
 }
+#[cfg(not(debug_assertions))]
+macro_rules! validate {
+    ($a:expr) => { if !$a { return Err(DecoderError::InvalidData); } };
+}
 
 #[cfg(feature="decoder_arxel_vid")]
 pub mod arxel_vid;
@@ -31,6 +36,8 @@ pub mod midivid;
 pub mod midivid3;
 #[cfg(feature="decoder_q")]
 pub mod q;
+#[cfg(feature="decoder_sga")]
+pub mod sga;
 #[cfg(any(feature="decoder_smush_video", feature="decoder_smush_audio"))]
 pub mod smush;
 #[cfg(feature="decoder_vmd")]
@@ -73,6 +80,8 @@ const GAME_CODECS: &[DecoderInfo] = &[
     DecoderInfo { name: "ipma2", get_decoder: ipma::get_decoder_v2 },
 #[cfg(feature="decoder_q")]
     DecoderInfo { name: "legend-q-video", get_decoder: q::get_decoder },
+#[cfg(feature="decoder_sga")]
+    DecoderInfo { name: "dp-sga", get_decoder: sga::get_decoder },
 #[cfg(feature="decoder_smush_video")]
     DecoderInfo { name: "smushv1", get_decoder: smush::get_decoder_video_v1 },
 #[cfg(feature="decoder_smush_video")]