aac: clear M/S flags
[nihav.git] / nihav-game / src / codecs / mod.rs
index f5e9532b41c3f2eb2ab9c0ba4a59f17d7126629c..c8d1a38729b505043f10b8e871134262adae269f 100644 (file)
@@ -1,10 +1,19 @@
 use nihav_core::codecs::*;
 
 #[allow(unused_macros)]
+#[cfg(debug_assertions)]
 macro_rules! validate {
     ($a:expr) => { if !$a { println!("check failed at {}:{}", file!(), line!()); return Err(DecoderError::InvalidData); } };
 }
+#[cfg(not(debug_assertions))]
+macro_rules! validate {
+    ($a:expr) => { if !$a { return Err(DecoderError::InvalidData); } };
+}
 
+#[cfg(feature="decoder_arxel_vid")]
+pub mod arxel_vid;
+#[cfg(any(feature="decoder_beam_vbv",feature="decoder_beam_fcp"))]
+pub mod beam;
 #[cfg(feature="decoder_bmv")]
 pub mod bmv;
 #[cfg(feature="decoder_bmv3")]
@@ -13,6 +22,8 @@ pub mod bmv3;
 pub mod futurevision;
 #[cfg(feature="decoder_gdvvid")]
 pub mod gremlinvideo;
+#[cfg(feature="decoder_hl_fmv")]
+pub mod hl_fmv;
 #[cfg(feature="decoder_imax")]
 pub mod imax;
 #[cfg(feature="decoder_ipma")]
@@ -25,6 +36,10 @@ pub mod midivid;
 pub mod midivid3;
 #[cfg(feature="decoder_q")]
 pub mod q;
+#[cfg(feature="decoder_sga")]
+pub mod sga;
+#[cfg(any(feature="decoder_smush_video", feature="decoder_smush_audio"))]
+pub mod smush;
 #[cfg(feature="decoder_vmd")]
 pub mod vmd;
 #[cfg(feature="decoder_vx")]
@@ -37,6 +52,12 @@ const GAME_CODECS: &[DecoderInfo] = &[
     DecoderInfo { name: "gdv-audio", get_decoder: gremlinvideo::get_decoder_audio },
 #[cfg(feature="decoder_gdvvid")]
     DecoderInfo { name: "gdv-video", get_decoder: gremlinvideo::get_decoder_video },
+#[cfg(feature="decoder_arxel_vid")]
+    DecoderInfo { name: "arxel-video", get_decoder: arxel_vid::get_decoder },
+#[cfg(feature="decoder_beam_fcp")]
+    DecoderInfo { name: "beam-fcp", get_decoder: beam::get_decoder_fcp },
+#[cfg(feature="decoder_beam_vbv")]
+    DecoderInfo { name: "beam-video", get_decoder: beam::get_decoder_vbv },
 #[cfg(feature="decoder_bmv")]
     DecoderInfo { name: "bmv-audio", get_decoder: bmv::get_decoder_audio },
 #[cfg(feature="decoder_bmv")]
@@ -49,6 +70,8 @@ const GAME_CODECS: &[DecoderInfo] = &[
     DecoderInfo { name: "fst-audio", get_decoder: futurevision::get_decoder_audio },
 #[cfg(feature="decoder_fstvid")]
     DecoderInfo { name: "fst-video", get_decoder: futurevision::get_decoder_video },
+#[cfg(feature="decoder_hl_fmv")]
+    DecoderInfo { name: "hl-fmv-video", get_decoder: hl_fmv::get_decoder },
 #[cfg(feature="decoder_imax")]
     DecoderInfo { name: "fable-imax", get_decoder: imax::get_decoder },
 #[cfg(feature="decoder_ipma")]
@@ -57,6 +80,16 @@ const GAME_CODECS: &[DecoderInfo] = &[
     DecoderInfo { name: "ipma2", get_decoder: ipma::get_decoder_v2 },
 #[cfg(feature="decoder_q")]
     DecoderInfo { name: "legend-q-video", get_decoder: q::get_decoder },
+#[cfg(feature="decoder_sga")]
+    DecoderInfo { name: "dp-sga", get_decoder: sga::get_decoder },
+#[cfg(feature="decoder_smush_video")]
+    DecoderInfo { name: "smushv1", get_decoder: smush::get_decoder_video_v1 },
+#[cfg(feature="decoder_smush_video")]
+    DecoderInfo { name: "smushv2", get_decoder: smush::get_decoder_video_v2 },
+#[cfg(feature="decoder_smush_audio")]
+    DecoderInfo { name: "smush-iact", get_decoder: smush::get_decoder_iact },
+#[cfg(feature="decoder_smush_audio")]
+    DecoderInfo { name: "smush-vima", get_decoder: smush::get_decoder_vima },
 #[cfg(feature="decoder_vmd")]
     DecoderInfo { name: "vmd-audio", get_decoder: vmd::get_decoder_audio },
 #[cfg(feature="decoder_vmd")]