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[nihav.git] / nihav-game / src / codecs / vmd.rs
index bd8e772694b98ddce92589f79f31009c9c14ab3f..a70ef6044e2518a3e47af225e3ae8b05ec556502 100644 (file)
@@ -458,8 +458,8 @@ mod test {
         let mut dec_reg = RegisteredDecoders::new();
         game_register_all_codecs(&mut dec_reg);
 
-//        let file = "assets/1491.VMD";
-        let file = "assets/128.vmd";
+//        let file = "assets/Game/1491.VMD";
+        let file = "assets/Game/128.vmd";
         test_file_decoding("vmd", file, Some(10), true, false, None/*Some("vmd")*/, &dmx_reg, &dec_reg);
     }
     #[test]
@@ -469,10 +469,10 @@ mod test {
         let mut dec_reg = RegisteredDecoders::new();
         game_register_all_codecs(&mut dec_reg);
 
-//        let file = "assets/1491.VMD";
-        let file = "assets/128.vmd";
-//        let file = "assets/1000.VMD";
-//        let file = "assets/235.VMD";
+//        let file = "assets/Game/1491.VMD";
+        let file = "assets/Game/128.vmd";
+//        let file = "assets/Game/1000.VMD";
+//        let file = "assets/Game/235.VMD";
         test_decode_audio("vmd", file, None, "vmd", &dmx_reg, &dec_reg);
     }
 }