rv6: fix special case for chroma motion compensation
authorKostya Shishkov <kostya.shishkov@gmail.com>
Thu, 3 Nov 2022 17:27:58 +0000 (18:27 +0100)
committerKostya Shishkov <kostya.shishkov@gmail.com>
Thu, 3 Nov 2022 17:27:58 +0000 (18:27 +0100)
Reported by Peter Ross

nihav-realmedia/src/codecs/rv60.rs
nihav-realmedia/src/codecs/rv60dsp.rs

index 9690f6c7176bc61d91eeabb7d206eaf1b595e1c4..4e4ee6814062ed8df97a3ef0d629dd0320a57e90 100644 (file)
@@ -1590,10 +1590,10 @@ mod test {
                             [0x7fd46b65, 0x9e56b770, 0xffa13e3b, 0x73d47eb6],
                             [0xa3ec74e1, 0xc33617ab, 0xb49c744b, 0x7d1c8127],
                             [0x830d85c2, 0x1df398c3, 0x40f33a4f, 0x445d95b3],
-                            [0xa5471116, 0x9299e39f, 0x98da1680, 0x1aabeed5],
-                            [0xd89ef645, 0x66c684fe, 0x6d5e4207, 0x5e480550],
-                            [0xdf434d0c, 0xf0018799, 0x935aa650, 0xcfc702fc],
-                            [0x9770cae6, 0x8a7caa6a, 0x87b6438d, 0x7b161519],
-                            [0x9a2dfade, 0x3ff56dbe, 0x5fbc6999, 0x827770e9]]));
+                            [0x78285852, 0x99938567, 0xcfd029ce, 0xc81aed7c],
+                            [0xa9af569f, 0xe6af1b84, 0x68aebddd, 0x20369b2d],
+                            [0xba0eade4, 0x00c059fd, 0x4111a989, 0x8818ae46],
+                            [0x7c14962d, 0x78b91893, 0x829e528b, 0xc0c7ddb0],
+                            [0xccbc4bfa, 0x1dc6c04c, 0xc70eba90, 0x59a10dbd]]));
     }
 }
index 829d32591ef0a03dc3d9b17c141640899c879826..be88a3e1b9fbfcf6d67f4f23783c500612b06957 100644 (file)
@@ -110,10 +110,12 @@ fn chroma_mc(dst: &mut [u8], mut didx: usize, dstride: usize, src: &[u8], mut si
         return;
     }
     if (x > 0) && (y > 0) {
-        let a = ((4 - x) * (4 - y)) as u16;
-        let b = ((    x) * (4 - y)) as u16;
-        let c = ((4 - x) * (    y)) as u16;
-        let d = ((    x) * (    y)) as u16;
+        // 3,3 case is the same as 3,2 for some reason
+        let ymod = if (x == 3) && (y == 3) { 2 } else { y };
+        let a = ((4 - x) * (4 - ymod)) as u16;
+        let b = ((    x) * (4 - ymod)) as u16;
+        let c = ((4 - x) * (    ymod)) as u16;
+        let d = ((    x) * (    ymod)) as u16;
         for _ in 0..h {
             for x in 0..w {
                 dst[didx + x] = ((a * (src[sidx + x] as u16)